
東方凌霄
每一關之間的難度差距較大,同樣單位的生命值會有明顯增加,且完全通過的關卡就不提供殺敵獎勵(只提供挑戰任務獎勵),導致要刷錢有難度。希望能有比例較高的黃金換錢機制,不然打了十幾場也升不了幾級武器,成就感低。而且體力上限太低,玩十場就不能打了,體力昂貴。除了簽到,不論黃金和錢的獲取量都偏低,且除了廣告和打關卡之外只能儲值獲得,關卡和前一關比都難度明顯提高,以上都給人感覺逼課意味明顯。抽卡的高級卡牌出率低,按照機率來說,甚至課一單24000黃金也出不了幾張高級卡牌,吃相難看。最後,要不直接出個永久vip?

周暐棠
就是一個要嘛一直看廣告要嘛課金的遊戲,每一關的獎勵都超少,尤其是第8關那個阿帕契根本打不掉,上一關一發一個的傷害到這一關好像刮痧打完阿帕契你也沒了,任務提前解完也不算,等於你如果不一邊解任務一邊過關就要一直重刷上一關,但重刷上一關耗體力卻又不給獎勵,不知道哪個天才設計的,挺會賺錢的

Boy Game
這遊戲要拿到『好武器』‘’很難‘’!100黃金開“武器資源盒”都抽到『很弱的武器資源』。 而且要看“廣告”的很多,又要看很久。可遊戲的“精神電量”,要等“超久”。 10個電量一下子就玩完了。這遊戲是不太給玩嗎!?